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@bbao 原文是:我之前是一名 33 岁的程序员 iOS 主管,从事国内终端安全类 ToB 乙方工作,虽然收入可观但是工作个人感觉不仅加班多而且更多的是心累,因为不是我觉得我想从事一生的事业,以至于真的走到了每天怀疑人生意义的地步。
然后才真的开始真正认真思考自己的人生规划,真的要这么无意义且穷忙的过下去吗?不!
于是有一个契机,我认真思考了下自己到底要怎么度过这一生,要做些什么事?
我自己反思给出自己的答案是:一定要做自己 [喜欢] 且 [擅长] 且 [符合自己价值观] 的事。这样才能每天工作的开心,才能可持续发展,才能最大发挥出自己的价值,才能无悔这一生。
于是毅然决然的辞职开始做我自认为最适合自己的工作,那就是做独立游戏。周围很多人很难理解,毕竟在国内 30 多岁程序员管理岗基本上很难再找工作了。而且这一年我需要结婚,需要很大的花销。我这一辞职,会冒着很大的风险。
于是,这一年,每天就像正常上班那样,8 点起床,然后除了健身和吃饭,都是工作到晚上睡前。因为是自己喜欢并且决定了的方向,所以也不会觉得辛苦。
由于没有什么游戏开发基础,游戏中涉及的一切陌生领域,都要从头边学边做。诸如游戏剧本编剧,游戏对白设计,游戏镜头设计,3D 建模,2D 美术,unity 引擎,游戏配音,游戏音乐种种领域真的都要边学边做。
但好在前两天终于在 Steam 上架了自己游戏的商店页面以及试玩 Demo ,给自己这一年多一个交代。还挺骄傲的,因为自己一年多前可以有魄力有激情去从头开始并且坚持下来。所以真的非常感谢一年多以前那个毅然决然裸辞的自己,也感谢这四百多个日夜,感谢自己算是有始有终的做了一件事。
游戏名:《生于午夜》,悬疑推理解谜加剧情,第一人称 3D 建模的游戏,90 年代香港无间道世界观背景,大家有兴趣或者对悬疑探案类有兴趣的可以试玩。
同时也非常欢迎大家和我交流独立游戏开发的任何事情,很乐意分享经验和心得给大家。
是的,我原文感觉观感不太清晰,让 AI 帮忙排版了一下。 |