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Kantoi 楼主 初学 2025-12-23 10:11:53
@Shaar 对于剧本的话,推荐两本书《故事》、《救猫咪》,看完你可能会重新审视你看的电影电视或者故事,你发现大多商业片都是用这套理论来让你引人入胜并且感兴趣这个故事的并且评价这个故事不错的。所以有这套理论打底大体至少可以先到合格分,然后在这个基础上再做创新。 对于对白设计,更难了,只可意会不可言传,但是大体也有一些基本的技巧原理,可以参考《对白》这本书,核心要点就是对白需要简洁,需要口语化,需要有话外音。好的对白可以让你即使看对白就知道是哪个角色说出来的话。 镜头设计需要参考学习电影镜头的设计,这部分需要注意各种基本的镜头设计技巧,比如不能越轴,不然观众观感会很奇怪。每个镜头的设计都是带着目的去设计的不是乱摆的。比如你现在黑帮老大出场,你需要变现黑帮老大的压迫感,你就需要知道什么样的镜头可以表现人物压迫感和力量感等等。这部分我推荐 B 站上老白的分镜课。 总之这部分我也是边做边学的,内容太多了这部分,可以关注我的各平台社交媒体 RosyGame ,以后也会分享这部分内容。
liximomo 小成 2025-12-23 10:13:29
你太棒了!加油!
skingtree 初学 2025-12-23 10:24:09
执行力 意志力,还有压力 感觉能坚持下来太难了
chaoooooos 初学 2025-12-23 10:24:37
太牛了,我曾经想做个小游戏,拿来练手的 demo 写了一半就不想写了,每次都半途而废
PinkStarrySky 初学 2025-12-23 10:26:00
祝大卖, 另外建议 op 多注意营销, 可以搞点游戏的视频片段发到各个自媒体平台.
Shaar 初学 2025-12-23 10:26:12
@Kantoi #40 太棒了都是干货!谢谢大佬
Kantoi 楼主 初学 2025-12-23 10:29:22
@PinkStarrySky 感谢建议,打算从现在 Demo 和商店页面发布到明年 2 月底游戏正式发布期间,核心工作就是营销了。但是对于程序员来说,真的最头疼的还是营销了哈哈,本身我都不是很爱发社交媒体的那种,但是需要宣发游戏硬着头皮搞哈哈
lixingcai 初学 2025-12-23 10:37:32
向 UP 学习
simo 初学 2025-12-23 10:39:51
基本都重新学的,坚持了一年多,非常厉害! 加油!
yahon 小成 2025-12-23 10:53:49
加油 支持!
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