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你说的,我上家公司都有弄过,包括评论下的也有,比如把需求或者 bug 包装成任务点,领导评估,让大家自由竞争(甚至想过把需求拆分分给外包做),增加奖金池和扣钱池,但是没用大家基本上都达不到期望,你扣钱人家就跑,或者少干活,而且评估很难达到标准,高级开发可能需要 1 小时,那中级开发可能就需要半天,后续还增加了量化代码,但是也没用,很多代码写车轱辘话就行,你说开会评审,那很多时间都会放在开会上了,全是面子工程,其中还有很多波折反正持续了半年。后续的结果就是制定规则的领导自己走了,底层的换血太多,人员不稳定,业务波动太大,老板给上压力。
我的建议还是多换位思考,平时多沟通,很多规则只是只是为了缓解老板的焦虑和有一些书面上的提高给资方看的。如果整个产品线不赚钱,那就说明方向就不对,商业模式走不通,只能砍掉。正常赔钱,如果产品线在盈利线上,那就得缩编优化人员,实际上就是降本增效,裁员,而不是靠这些绩效去管人,学校几十年的存在都不能改变一个人,何况这些绩效,如果人员确实不对付,裁换人是最快的。
你现在的处境和我领导差不多,需要承上启下,实际上两头都不讨好,我的建议还是多跟领导沟通,这样那样是没用的,效果不大,至少他后面执行了有问题,你也说了,对下面,有些事情只要不是太过分都放一下,大家基本上都是打工人也是同事。关系闹僵了反而工作不好推进。 |