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音箱的进步(不仅仅是“电脑”音箱的进步)其实就是声音物理学的进步。进步速度不算很快。
例如,最理想的“瞬态响应”应当是信号一来就立即响应,信号一停就立即停止。这就是所谓的“解析力”、“清晰度”。“瞬态响应”越差,播放出来的声音就越模糊。
这个“瞬态响应”不仅仅与喇叭有关、与箱体材料有关,也跟驱动电路紧密相关。单以电路元件为例,相关的设计改进被人研究得不少:
http://www.cntronics.com/special/381
对于喇叭设计、箱体设计、材料选择,这些东西的组合更需要花费大量时间去做声学计算、现场实测。
说个题外话,音箱、音质之所以有玄学,其中一个原因是,不同人对于声音有不同的主观喜好。
有些人就觉得“瞬态响应”中等的设备听起来更舒服,要不然声音会“干燥”;有人觉得“瞬态响应”就应该越迅速越好,要不然不够清楚。
主观喜好还包括音染喜好。
有些人喜欢低频猛(“动次打次”入脑),有些人喜欢中高频凸出(理由:人声清晰),有些人喜欢频响曲线一通均衡(比如我,偏好监听耳机/音箱)。
不同喜好的人扎堆聊耳机、音箱、音质,必定会导致当场变玄学。 |