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yianing 小成 2024-12-8 00:12:47
steamos 可不是强行兼容,可以看下这个视频 https://www.youtube.com/watch?v=SJTOIzxRU0s ,是开源社区的努力和商业公司的逐渐开放才让 linux 能流畅跑 windows 游戏
drymonfidelia 楼主 小成 2024-12-8 00:13:38
@gentrydeng 这和别的嵌入式设备不同,SteamDeck 是设计用于运行第三方程序的,这其中很大一部分还是主要以 Windows 为目标平台开发的,强行弄个新系统需要第三方配合适配,工作量不小
yyzh 初学 2024-12-8 00:20:52
@gentrydeng 差点忘记那个 steam os 是支持其他掌机的😂不过好像一直没啥重磅消息出来 https://www.tomshardware.com/video-games/handheld-gaming/steamos-gets-display-configuration-and-vrr-support-for-asus-rog-ally-and-rog-ally-x
gentrydeng 小成 2024-12-8 00:48:19
@drymonfidelia #10 你这就很没有道理,我们在向你列举也许是 Valve 选择这么做的原因。 而你就以“现在 Steam 上大部分都是仅 Windows 平台可运行的程序,且兼容层的运行效率不如原生 Windows 平台”就全部否定了。 那你还来提问干什么,反正怎么样的回答你都不接受。
Yadomin 小成 2024-12-8 00:50:38
Steam OS 也不是 Steam Deck 才开始做的,V 社之前有个很失败的主机 Steam Machine(2015),那会就开始在 Linux 上做游戏了。 Linux 游戏真正发展起来还得等 DXVK(2018) 的出现,才让转译 Windows 游戏成了可能。
dcsuibian 小成 2024-12-8 00:52:40
嵌入式 Windows 不是精简版 Windows ,是为了嵌入式场景优化,而不是为了游戏优化的。而且嵌入式 Windows 好像也不流行吧。所以如果拿 Windows 作主机的话,可能还是得标准版。标准版的就不便宜了。而且就算能用嵌入式 windows ,授权费也不会比 Linux 更便宜。 我觉得 V 社可能有以下几点的考量: 1 、成本控制,上文所说地授权费嘛。 2 、控制力,定制操作系统使其可以自由地设计功能、用户界面和系统更新流程。 3 、竞争关系。当初 2016 年微软商店刚出的时候,有不少人就担心其和 Steam 的竞争关系。 4 、性能。Windows 是通用操作系统,很重,性能优化不是关键。 V 社其实 2014 年就有做过主机了,那时候就是基于 Linux 。估计想和 win 脱离已经很久了。
vcn8yjOogEL 小成 2024-12-8 01:11:33
为了脱离 Windows, 现在的 Linux 游戏是 Valve 投资开发十几年的成果 把 Windows 定制成 SteamOS 那样需要的工作量极高, 且微软很可能会在发布后停止合作去开发 Xbox 掌机或止损 360 时代微软就曾拒绝 Valve 提供免费扩展包
smlcgx 小成 2024-12-8 01:51:15
valve 这次的野心很大,系统被人卡脖子了还怎么搞?
jiub 初学 2024-12-8 02:21:48
诺基亚怎么死的
dayeye2006199 小成 2024-12-8 08:42:18
卖一台机器,搭一个 windows 就离谱。
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