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最新评论
31 条回复
·
886 次点击
31#
0xC000009F
小成
2024-7-22 17:00:22
先尝试写个 Minecraft 的 Mod 玩玩🤔
32#
ForkNMB
小成
2024-7-22 17:10:50
@lemonteacode java 的游戏后端快跑吧 事多 肯定加班 天天写无聊的掉落 抽奖 任务,有点意思的也就技能 buff ,独立战斗副本之类的。时间紧任务重扔给你独立完成,只能被迫加班
33#
iSNN
小成
2024-7-22 17:12:11
纯游戏外行,我在想游戏有很多高负载的情况,不知道正常的游戏后端是怎么处理的,javaweb 的微服务啊负载均衡啊中间件那些会不会有所帮助
34#
HQKM
小成
2024-7-22 17:22:28
建议转行策划 程序都是底层
35#
xiaozhang1997
小成
2024-7-22 17:52:35
1. 游戏很多负载可以从 io 迁移到纯内存操作
2. 相较于互联网游戏的业务复杂度高一点,比如战斗,地图,视野,AI 等业务
3. java 游戏后端会少一点,1 线大厂都是 c++,go 系,但是 java 也有(37 互娱,英雄互娱,完美等)
36#
xjp9832
小成
2024-7-22 18:24:54
3 年游戏后端已经转互联网 go 了 https://i.imgur.com/duWRpIu.png ,当初跳槽的时候游戏后端就没几个公司招人。非要做游戏就去学客户端,不然就在互联网呆着吧,游戏加班比互联网还严重。
37#
qviqvi
小成
2024-7-22 19:23:23
java 游戏只在安卓用吧,和 javaweb 差别太大
38#
ily433664
小成
2024-7-22 19:29:34
游戏还是客户端更有前途
39#
Pierro
小成
2024-7-22 19:30:55
先学个 cocos
40#
DonaldErvinKnuth
小成
2024-7-22 19:32:18
不建议游戏后端,7x24 小时待命
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